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Eaew galera minha primeira news no novo layout,tava dando uns poblemas no post area do site,mais agora ja ta tudo resolvido,agora vamos as news,dinovo estou trazendo mais news sobre o marfia 2,disponibilizadas pelo baixaki jogos ,confiram:

Empire Bay é vasta, cheia de carros lustrosos e beberrões, calçadas limpas e transeuntes que são verdadeiros exemplos de refinamento e bons modos. Seria a cidade perfeita, a concretização do “Sonho Americano”... Não fosse toda uma subindustria regada a sangue, armas, sexo e drogas, mantenedora da sua própria noção pervertida de moral.

Não, nós não estamos falando dos heróis anêmicos de nenhuma série vampiresca, mas sim da máfia, um modo de vida calcado em pilares como honra, vingança e território — estes mantidos em acordos tão estáveis quanto uma “banheira” da década de 40 voando a mais de 150 quilômetros por hora. Um universo já extensivamente retratado no cinema, quadrinhos e na mídia de forma geral; mas que nem por isso deixa de ter algo novo para contar em Mafia II, recém-lançado pela produtora 2K.




* Principal
* Análise
* Prévias
* Novidades
* Imagens
* Vídeos
* Dicas e Truques
* Relacionados
* Opiniões

Uma proposta irrecusável
Enviado por Carlos Eduardo Dias Ferreira em 31/08/2010 - 14:06

* Comentar (152)
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90 ESCOLHA DO BJ

* Gráficos Nota 90
* Jogabilidade Nota 85
* Áudio Nota 80
* Diversão Nota 90

Prós Ver Mais

* Hipnoterapia Existem títulos interessantes e outros mesmerizantes! Jogos como este prendem totalmente a atenção dos jogadores
* Jukebox em pixels Lembra-se de quando você parava o carro em GTA IV ou Brütal Legend só para ouvir o rádio? Pois é, um bom “setlist” pode fazer a diferença
* Quebra-cabeças Há jogos que não surpreendem muito à primeira olhada, mas mostram a que vieram quando se juntam as peças
* Épico! Ideal para quem gosta de uma boa história. Ou para aqueles que procuram uma desculpa para deixar de ler os livros do colégio
* Afinado Possuir desempenhos de qualidade na dublagem é algo que poucos games conseguem, e este é definitivamente um deles
* Booooooom! Fidelidade, qualidade elevada, enfim... Respeitável é um bom adjetivo para o conjunto de efeitos sonoros deste jogo

Contras

* Cadê o resto? Se a impressão que você tem é a de que o jogo está inacabado, ele merece este "prêmio"
* Ops, atravessei a parede! Por mais que você tente evitar, cedo ou tarde você vai "bugar"!

Acesso Rápido

* Aprovado
* Reprovado
* Vale a pena?

Empire Bay é vasta, cheia de carros lustrosos e beberrões, calçadas limpas e transeuntes que são verdadeiros exemplos de refinamento e bons modos. Seria a cidade perfeita, a concretização do “Sonho Americano”... Não fosse toda uma subindustria regada a sangue, armas, sexo e drogas, mantenedora da sua própria noção pervertida de moral.

Não, nós não estamos falando dos heróis anêmicos de nenhuma série vampiresca, mas sim da máfia, um modo de vida calcado em pilares como honra, vingança e território — estes mantidos em acordos tão estáveis quanto uma “banheira” da década de 40 voando a mais de 150 quilômetros por hora. Um universo já extensivamente retratado no cinema, quadrinhos e na mídia de forma geral; mas que nem por isso deixa de ter algo novo para contar em Mafia II, recém-lançado pela produtora 2K.

Img_original

Mafia II se ocupa de retratar um estilo de vida dos mais arriscados, insalubres e idealizados da primeira metade do século XX. Entretanto, o jogo jamais cai no erro bastante comum de julgar abertamente o caráter do protagonista, Vito Scalleta, nem para glorificar e muito menos para reprovar. Em outras palavras, você foi muito bem informado sobre os riscos que envolvem o seu “ganha pão”; viva por sua própria conta e risco.

De fato, a leitura do universo mafioso em Mafia II é tanto mais adulta quanto menos clichê. Um grande salto aqui, não haja dúvida, já que boa parte dos títulos de mundo aberto normalmente se apoiam em realidades tremendamente estereotipadas; realidades sustentadas por um sem número de lugares-comuns cujo apelo mais consistente parte da interatividade da experiência — caso contrário, provavelmente seria um típico filme B.



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* Análise
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Uma proposta irrecusável
Enviado por Carlos Eduardo Dias Ferreira em 31/08/2010 - 14:06

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90 ESCOLHA DO BJ

* Gráficos Nota 90
* Jogabilidade Nota 85
* Áudio Nota 80
* Diversão Nota 90

Prós Ver Mais

* Hipnoterapia Existem títulos interessantes e outros mesmerizantes! Jogos como este prendem totalmente a atenção dos jogadores
* Jukebox em pixels Lembra-se de quando você parava o carro em GTA IV ou Brütal Legend só para ouvir o rádio? Pois é, um bom “setlist” pode fazer a diferença
* Quebra-cabeças Há jogos que não surpreendem muito à primeira olhada, mas mostram a que vieram quando se juntam as peças
* Épico! Ideal para quem gosta de uma boa história. Ou para aqueles que procuram uma desculpa para deixar de ler os livros do colégio
* Afinado Possuir desempenhos de qualidade na dublagem é algo que poucos games conseguem, e este é definitivamente um deles
* Booooooom! Fidelidade, qualidade elevada, enfim... Respeitável é um bom adjetivo para o conjunto de efeitos sonoros deste jogo

Contras

* Cadê o resto? Se a impressão que você tem é a de que o jogo está inacabado, ele merece este "prêmio"
* Ops, atravessei a parede! Por mais que você tente evitar, cedo ou tarde você vai "bugar"!

Acesso Rápido

* Aprovado
* Reprovado
* Vale a pena?

Empire Bay é vasta, cheia de carros lustrosos e beberrões, calçadas limpas e transeuntes que são verdadeiros exemplos de refinamento e bons modos. Seria a cidade perfeita, a concretização do “Sonho Americano”... Não fosse toda uma subindustria regada a sangue, armas, sexo e drogas, mantenedora da sua própria noção pervertida de moral.

Não, nós não estamos falando dos heróis anêmicos de nenhuma série vampiresca, mas sim da máfia, um modo de vida calcado em pilares como honra, vingança e território — estes mantidos em acordos tão estáveis quanto uma “banheira” da década de 40 voando a mais de 150 quilômetros por hora. Um universo já extensivamente retratado no cinema, quadrinhos e na mídia de forma geral; mas que nem por isso deixa de ter algo novo para contar em Mafia II, recém-lançado pela produtora 2K.

Img_original

Mafia II se ocupa de retratar um estilo de vida dos mais arriscados, insalubres e idealizados da primeira metade do século XX. Entretanto, o jogo jamais cai no erro bastante comum de julgar abertamente o caráter do protagonista, Vito Scalleta, nem para glorificar e muito menos para reprovar. Em outras palavras, você foi muito bem informado sobre os riscos que envolvem o seu “ganha pão”; viva por sua própria conta e risco.

De fato, a leitura do universo mafioso em Mafia II é tanto mais adulta quanto menos clichê. Um grande salto aqui, não haja dúvida, já que boa parte dos títulos de mundo aberto normalmente se apoiam em realidades tremendamente estereotipadas; realidades sustentadas por um sem número de lugares-comuns cujo apelo mais consistente parte da interatividade da experiência — caso contrário, provavelmente seria um típico filme B.

Img_originalMas, independentemente da moral subvertida, Mafia II também tem sua carga considerável de pecados a expiar. Em primeiro lugar, uma falta em relação a própria Empire Bay, uma cidade enorme, cheia de detalhes e tremendamente orgânica que, entretanto, em momento algum se torna o centro da experiência. Entre as missões conduzidas ao longo de uma trama consideravelmente linear, a bela Nova Iorque de época será bastante coadjuvante — mero espaço a ser percorrido entre o ponto A e o ponto B.

Mas isso, é claro, não tira completamente a beleza de um posto de gasolina da época, de uma lanchonete cujos pratos são anteriores à recente geração saúde, de damas vestindo longas enquanto fumam seus cigarros com longas piteiras — havia apenas alguns poucos alarmes no rádio em relação aos males do tabagismo, de maneira que fumar ainda tinha seu charme.

Valeu gente foi isso,comentem!

2 comentários: